中国观察网_观察者网_最新热点新闻在线

中国观察网

中国观察网(www.idlewww.com)收集全球热点新闻观察,以“全球视野、服务大众”为准则,不断创新,网罗最新前沿资讯,以军情观察、经济观察和道德观察等特色内容,观察者网为广大网友提供丰富、权威的综合性信息发布。

菜单导航

《原神》伤害稀释机制详解 伤害怎么稀释

作者: 中国观察网 发布时间: 2021-01-13 17:42:59

  相信大家在查看《原神》的攻略时,经常会看到后期伤害稀释什么的,可能很家并不清楚伤害稀释是什么意思,所以小编这次就为大家带来了《原神》伤害稀释机制分析,感兴趣的小伙伴可以来看一下。

伤害稀释机制分析

  在游戏的后期因为各种增伤buff以及角色总攻击力的提高,

  这就使得像角斗士二件套18%的攻击力加成等基本上可以忽略不计。

  例如一个2000总攻击力的小艾咪,

  白字的基础攻击力是800,

  在加上个攻击力的杯子之后,

  总攻击力增加是800×46.6%=373点,

  而373÷2000=0.1865就相当于是增伤18.65%。

  而如果换成了雷伤杯子的话,

  因为是属于一个独立乘区的增伤类区间,

  在没有其他增伤buff的情况下,

  相当于是直接增伤46.6%,

  就算除以二也有23.3%的增伤,

  所以这就要比攻击杯的小艾咪DPS要高。

  同理帽子加暴击/暴伤的性价比也是最高的。

  并不是无脑的堆攻击力就是最好的,

  而总攻击力越高那么稀释的也就会越厉害。

  就拿六命女仆这种开过大后攻击力直接破4000的角色来看,

  元素杯和暴击/暴伤头要更加重要,

  舍弃了那58.3%的防御力可能最终达不到4000总攻击力的天文数字,

  但是在伤害上确是十分可观的,

  对于打限时副本时肯定是DPS越高越好。

  当然攻击力还是需要正常堆的,

  只是没必要刻意的堆太多的攻击力。

  增伤类的buff全部都是一个乘区,

  包括了角斗士流星四件套的普通攻击重击加成、元素增伤、莫娜的星异增伤都是这个乘区,

  倍率是进行加算的。

  当这个基数过高的时候那么增伤的效果就会被稀释,

  只是没有堆攻击力那么严重而已。

  暴伤其实也是一样的道理,

  当有了200%多的暴伤之后,

  如果是火水冰那种人上人角色的话可以考虑堆一点元素精通。

  蒸发/融化固定1.5/2倍伤害,

  不过元素精通和圣遗物所带来的元素反应加成系数是独立的乘区,

  在打核弹的时候增伤十分的明显。

  不过由于砂糖、阿贝多以及教官四件套等能够十分轻松的堆元素精通,

  所以也不用刻意的去堆元素精通。

  堆暴击/暴伤的性价比相对来说是最高的。

  所谓的伤害稀释只是由于基数过高导致的。

  一命的点赞哥在装上了天空之刃后极限基础攻击力有799,

  而元素战技升到8级就有110%基础攻击力的加成,

  也就是直接给主C加上879的攻击力,

  一个80级的角色正常情况下的攻击力也就2000左右,

  所以这个增幅是肉眼可见的,

  而在主堆了暴击/暴伤的情况下这个增幅的效果更是惊人。

  一阶狼末在触发了技能的情况下刻意直接增幅109.6%的基础攻击力,

  满级的狼末卢姥爷基础攻击力高达943,

  所以一个狼末能直接额外增加1034的绿字攻击力。

  狼末和点赞哥目前绝对是输出加成top0的存在。

  1.3版本的钟离将会得到史诗级加强,

  20%的元素减抗是单独的乘区,

  如果按照目前大部分怪物10%的抗性来计算的话,

  那么钟离的盾将会直接给你目前的伤害增加16.7%,

  因为盾基本上是无间隙的,

  同时增伤也是全程覆盖的,

  战神退休成为一个合格的辅助。

  而怪物的防御减伤也是单独的一个乘区,

  只需要记住同等级的怪物与人物以及怪物的减伤率是50%就行了。

  目前能够减防的只有二命可莉和四命雷泽,

  普及率并不是很高,

  目前来看性价比最高的还是风套和钟离的盾等元素减抗效果。

原标题:《原神》伤害稀释机制详解 伤害怎么稀释